Использование паттернов проектирования при конвертировании request dto в entity

При проектировании приложений часто возникает необходимость обмена данными между слоями. К примеру, при передаче данных из пользовательского интерфейса в базу данных или при передаче данных между микросервисами. В таких ситуациях могут использоваться объекты для транзакций данных (Data Transfer Objects или DTO).

Однако, при передаче данных в разные слои приложения может возникнуть необходимость конвертирования DTO в Entity-объекты. Для облегчения этого процесса могут использоваться паттерны проектирования.

Паттерн "Mapper"

Паттерн "Mapper" является одним из наиболее используемых паттернов при конвертировании DTO в Entity. Он позволяет создать связь между двумя объектами разных классов, конвертируя поля одного объекта в соответствующие поля другого объекта.

public class UserMapper {

    public User toEntity(CreateUserDto dto) {
        User entity = new User();
        entity.setUsername(dto.getUsername());
        entity.setEmail(dto.getEmail());
        entity.setPassword(dto.getPassword());
        return entity;
    }

    public UserDto toDto(User entity) {
        UserDto dto = new UserDto();
        dto.setId(entity.getId());
        dto.setUsername(entity.getUsername());
        dto.setEmail(entity.getEmail());
        dto.setCreatedAt(entity.getCreatedAt());
        return dto;
    }
}

Паттерн "Builder"

Паттерн "Builder" позволяет создавать объекты внутри класса, в котором определен этот паттерн. В контексте конвертации DTO в Entity-объекты, "Builder" может быть использован создания Entity-объектов с использованием значений, полученных в DTO.

public class UserBuilder {

    private String username;
    private String email;
    private String password;

    public UserBuilder setUsername(String username) {
        this.username = username;
        return this;
    }

    public UserBuilder setEmail(String email) {
        this.email = email;
        return this;
    }

    public UserBuilder setPassword(String password) {
        this.password = password;
        return this;
    }

    public User build() {
        User user = new User();
        user.setUsername(username);
        user.setPassword(password);
        user.setEmail(email);
        return user;
    }
}

Итоги

Использование паттернов проектирования при конвертировании request dto в entity может значительно упростить разработку приложения и сделать его более гибким. При выборе паттернов следует учитывать особенности конкретной задачи и оптимизировать их под требования проекта.

Смотри также: